Enciende la Navidad 2




Esta Navidad vuelve el juego de puzzles más navideño de estas fechas: ¡Enciende la Navidad 2! Totalmente renovado con nuevos gráficos, escenarios de día y noche, sistema de estrellas para valorar la solución, Frosty-consejos para mejorar la técnica y, sobre todo, nuevos y desafiantes puzzles.

Basado en el género de los juegos de tuberías, Enciende la Navidad 2 aporta un soplo de aire fresco al género primando el dinamismo y el diseño de los caminos de luz como forma de aumentar la dificultad gracias a ramificaciones y bucles que en ocasiones se convierten en auténticos laberintos.

Lleva la luz a todos los árboles y ¡Enciende la Navidad! Además, al ser un desarrollo nativo en Kotlin y LibGDX muy optimizado ocupa solo 5 megas y el tiempo de carga es instantáneo. 

¡Gracias por jugar y Feliz Navidad!

Enciende las calabazas



Cuánto tiempo sin actualizar el blog, al fin y al cabo las novedades de actualizaciones las publico directamente en las tiendas de aplicaciones, en las apps o en foros de desarrollo donde colaboro asiduamente como htcmania o XDA.

En esta ocasión y con motivo del cercano Halloween os presento Enciende las calabazas. Un juego del género de las tuberías que os sonará porque hace tres años publiqué uno navideño de mecánica similar, ¡aunque las comparaciones son odiosas! En esta ocasión el motor del juego está completamente renovado, la UX mucho más cuidada y los puzzles son en general más difíciles gracias a nuevas mecánicas y una mejora del propio proceso de diseño de los puzzles.

Diseñar puzzles de tuberías que te hagan pensar es complicado, en otras apps es típico que la dificultad esté añadida artificialmente en forma de límites de tiempo, reducción del número de movimientos, tener que "abrir un grifo" para saber por dónde va a salir el agua según hemos colocado las tuberías o simplemente enlentecer los movimientos para que parezca que los niveles duran más. Enciende las calabazas no usa ninguno de estos trucos, los movimientos son instantáneos y saber por dónde va la luz es inmediato haciendo mucho más fácil encontrar el camino correcto: la dificultad está únicamente en el diseño de los circuitos y la mecánica es mucho más dinámica.

La aplicación no tiene anuncios ni usa conexión a internet para nada. Además, ocupa solo 4 MB porque es un desarrollo nativo de diseño minimalista, no un juego Unity o similar que de 20 MB no bajan. Para los interesados en los detalles técnicos, está desarrollado en lenguaje Kotlin con algo de Java y el motor gráfico LibGDX. En el primero ya tenía experiencia porque el backend de mi cuatro en raya está hecho con Kotlin y Vertx. Y de LibGDX prácticamente solo uso scene2D para trabajar con nodos directamente igual que hago con SpriteKit de iOS.

4/Puzzles - Four in a Row for iPhone and iPad


Please note that this iPhone/iPad app first launched in 2016 and since April 2023 is no longer available on the App Store. Android version is available as always and is still receiving updates both for the app and the online gaming server.

4/Puzzles - Cuatro en Raya para iPhone y iPad



La versión de iPhone/iPad se lanzó en 2016 y desde abril 2023 no está disponible en la App Store. La versión de Android está disponible como siempre y sigue recibiendo actualizaciones con normalidad y mantenimiento de los servidores de juego online.

Novedades online Cuatro en Raya

¡Cuánto tiempo! La semana que viene habrá muchas sorpresas en el online fruto de meses de trabajo reescribiendo todo el código de la app de Cuatro en Raya y del servidor.

Habrá mejoras en las mecánicas conforme a todos los comentarios y sugerencias que me habéis ido dando desde que introdujera la versión multijugador online: partidas a dos rondas sin rechazo de oponentes, ranking mensual, mejor emparejador, distintos tableros, etc. 

P.D: Todos los detalles están publicados en la nueva actualización, en la propia app os saldrá un aviso porque será obligatoria para todos los jugadores. ¡Gracias por seguir jugando y seguir manteniendo Cuatro en Raya HD en el top de juegos de mesa de Play Store! 

Four in a Row HD gets Premium


Four in a Row HD (free at Play Store) has redefined the state of the art when it comes to connect-four like games thanks to its hundreds of riddles, challenging AI and quick no sign-up needed online play with skill based matchmaking.

Having achieved over 1 million downloads, graphics have been improved and there's a new option for pro users who want even more: the Premium features.

Premium features are unlocked with just a one-time small payment and will currently:
 - Remove ads
 - Unlock 120+ new riddles (you may try 12 for free)
 - Play the funny POP-OUT variant in riddles and custom match

The Pop-Out variant is a thrilling new ruleset where you can either drop discs as always or remove (pop out) one of yours from the bottom row, if any, of course.

Removing a disc will make the whole column change as all the other discs will get one row lower, thus changing the board setup and opening new challenges.

Thanks for your support and enjoy!

Get it at Play Store: Four in a Row HD




Light Up Christmas



Light Up Christmas is an engaging puzzle game where you have to light up the Christmas trees by setting the optical paths that guide the light of the emitter.

The game basis are simple: just tap the connectors to rotate them and change the light path. If you light up all the trees in a puzzle, you pass the puzzle, and if you pass it in the minimum possible moves, you'll get a perfect and a gold medal for that puzzle.

There are currently over 140 puzzles to solve, and there are more to come to enjoy this Christmas 2012 :)

As usual, get it for free -ad supported-, in the Play Store